
Por: Yohane
Paladín Sagrado
1. Introducción
2. Talentos y Glifos
3. Gemas
4. Encantamientos y Conjuntos de Equipo
5. Comentarios y Estrategias Básicas
6. Algunas Macros Útiles
7. Addons recomendados
1. Introducción:
Si optaste por tomar una de tus especializaciones estrictamente para JcE (PvE), y ti te gusta sanar en instancias, y bandas, quieres optimizar tus habilidades y estadísticas para esta otra parte importante de World of Warcraft, o simplemente quieres divertirte, aprovechando de las capacidades de esta clase, esta es tu guía.
Voy a mostrarles dos guías típicas para Paladín Sagrado en cualquier tipo de JcE presente, sugerencias en la rotación, conjuntos de equipo a sacar a medida que vamos equipando a nuestro pj y entenderemos porque es considerado el mejor sanador de foco.
La presente guía será estándar , cualquier modificación que desees realizar como inicialmente dije es a gustos a fines y a tu libre elección, lo importante al final de cuentas NO ES COMO TENGAS EL PERSONAJE (NO IMPORTA EL EQUIPO) , sino que rendimiento tiene el mismo basado en el uso que le des.
2. Talentos:Como les dije en el apartado anterior, voy a poner dos tipo de paladín sagrado JcE, y a continuación sus respectivos glifos, las macros de la sección 6 son en general funcionales para cualquier paladín, salvo las modificaciones normales por la rama escogida.
OPCIÓN UNO

Sanación aumentada un 5%, mas optimización de los hechizos instantáneos (Choque, destello de luz de infusión de luz, Sentencias) y mas % de critico con todas las habilidades. Sacrifica daño absorbido por escudo Sacro (- 20% ). Sirve mucho más en masa.
Opción dos:

Sanacion aumentada un 5%, y a comparación de la otra rama de talentos, optimiza el sacro y cuenta con sacrificio divino para absorber daño. Sirve más en grupos de 5.
Consideración:
Debido a que la idea de todo sanador es ser funcional en instancias y bandas, en general mas que unas u otras, considero la opción de talentos número uno, como la más optima, ya que maximiza al mismo tiempo más habilidades y estadísticas, de igual manera la única ventaja a comparación de la segunda respecto a la primera es fácilmente reemplazable, ya que habrá otro sanador en la banda por lo cual ese 20% de mejoría del escudo sacro no es tan importante.
Glifos Paladín Sagrado
Mayores:
- Glifo de sello de sabiduría
- Glifo de Choque sagrado
- Glifo de Luz Sagrada
Menores:
- Glifo del Sabio
- Glifo de Bendición de Reyes
- Glifo de Imposición de Manos
Los glifos mencionados son los mas óptimos.
3. Gemas
Rojas: Poder con hechizos Intelecto
Azules: Intelecto y regeneración de mana
Amarillas// Naranja: Intelecto
O simplemente todo en Intelecto. Yo prefiero poner todo intelecto.
Meta:
Diamante de asedio de tierra perspicaz (http://es.wowhead.com/item=41401) (Puede variar)
Consideraciones
Intelecto:
El intelecto como paladín sagrado, va a hacer la estadística más importante.
Con Poder con hechizos directo, tendrás sanaciones directas potenciadas y un enfoque agresivo, pero serás poco eficiente en enfrentamientos extensos, ya que no obtendrás el mismo chance critico en tus sanaciones a comparación de alguien gemeado en Intelecto, y por ende tu regeneración de mana se ve más retrasada.
¿Por qué Más?
1. Vamos a obtener 1815 puntos de mana por cada 100 puntos de intelecto, es decir cada punto de intelecto equivale a 18.15 puntos de mana
2. +450 de mana cada vez que se usa suplica divina, 18 puntos de mana por http://es.wowhead.com/spell=57669/replenishment , unos 16 puntos de regeneración de mana, si lo usas cada minuto.
Estaríamos hablando de alrededor de 1200 de manada aproximadamente!
3. Afectados principalmente por la siguiente formula
MP5 = 3 * (0.001 + sqrt(Intelecto) *espíritu * 0.005575) (sqrt = raíz cuadrada)
Ya que como el espíritu no toma acciones en el paladín como otras clases (Sacerdotes y Druidas) por falta de bonus de talentos, seguirá siendo, el intelecto, la estadística principal al menos hasta cataclismo.
4. Recibiremos por cada 100 puntos de intelecto 24 puntos de poder con hechizos de guía sagrada y 0.7 de critico con hechizos aproximadamente.
Poder con Hechizos:
Nuestra segunda estadística a aumentar, aumenta las sanaciones directas, y la cantidad de daño absorbida por Escudo Sacro.
Celeridad:
La estadística final, ya que junto al equipo, y la celeridad otorgada por Sentencias del Puro = 15% y el 5% celeridad dada por tótem de cólera de aire y 3% de celeridad del aura de los lechuzos, no necesitaremos mucho mas de ella.
Mana cada 5 segundos:
Aumentará la cantidad de mana que se ganara cada cierto tiempo (5 Segundos), básicamente es la única estadística que ayuda en la regeneración de mana directamente, al lado de intelecto.
Al final de una batalla de 8 minutos aproximadamente con las sugerencias dadas puedes estar aun con más del 40% de tu mana sin haber tenido un uso optimo de los tiempos de reutilización o con algunas falencias de grupo o de otros sanadores sobre tu banda.
Estadísticas Finales Aproximadas aca puede haber una variante según como armen al personaje personalmente considero el hit (indice de golpe) imprescindible
-+ Hit = 3% por qué ? el paladin necesita 8% para no fallar como mele gracias alos talentos ya tiene 4% ,1% Gracias al bonus del draenei.
- +3300 de Bono de Sanación
- +2000 de Intelecto Base
- +1000 de índice de celeridad
- +200 de Regeneración de Mana
- +40% de Chance critico con habilidades sagradas
Pueden variar por el equipo, raza, profesiones, activaciones de anillos y abalorios, no hay que ser estrictos con estas estadísticas pero es para que tengan una guía aproximada de a donde llegar.
Un Salto optimo del apartado anterior en cuestión de estadísticas antes de llegar a las mismas es:
-+ Hit = 3% por qué ? el paladin necesita 8% para no fallar como mele gracias alos talentos ya tiene 4% ,1% Gracias al bonus del draenei.
- +3300 de Bono de Sanación
- +1500 de Intelecto Base
- +400 de índice de celeridad
- +700 de Regeneración de Mana
- +25% de Chance critico con habilidades sagradas
Mientras vas sacando el Gear Adecuado.
4. Encantamientos y conjuntos de equipo
En este apartado voy a poner los encantamientos en general para las piezas JcE, y los Conjuntos de equipo que se pueden adquirir, y abalorios recomendados y fáciles de obtener, respecto al resto del set voy a poner los ítems que considero maximizan toda estadística final mas no hacen parte de Placas todas, para que no se alarmen.
Estas otras partes del set, es muy relativa su obtención, y son las más complicadas de adquirir sobre todo cuando todos tienen el set a media parte armado, por ende usa lo que tengas a la mano, pero no olvides la prioridad: OPTIMIZACION.
Encantamientos
- [Pecho] Encantar pechera: estadísticas potentes (http://es.wowhead.com/item=44465)
- [Piernas] Encantamiento: Hilo de hechizo de zafiro (http://es.wowhead.com/item=41604)
- [Manos] Encantamiento: Encantar guantes: poder con hechizos excepcional (http://es.wowhead.com/item=38979)
- [Casco] Arcanum de alivio de gozo (http://es.wowhead.com/item=44152) o Inscripción de la tormenta superior (http://es.wowhead.com/item=44135)
- [Hombros] Inscripción del risco superior (http://es.wowhead.com/item=50336)
- [Muñeca] Encantamiento: Encantar brazales: poder con hechizos excelente (http://es.wowhead.com/item=44470) o Encantar brazales: intelecto excepcional (http://es.wowhead.com/spell=44555)
- [Capa] Encantamiento: Encantar capa: velocidad superior (http://es.wowhead.com/item=39003)
- [Escudo] Encantamiento: Encantar escudo: intelecto III (http://es.wowhead.com/item=44455)
- [Arma] Encantamiento: Encantar arma: poder con hechizos poderoso (http://www.wowhead.com/item=44467)
- [Correa] Encantamiento: Hebilla eterna (http://www.wowhead.com/item=41611)
- [Pies] Encantamiento: Encantar botas: vitalidad colmillar (http://es.wowhead.com/item=39006)
Abalorios
[ Abalorios ] Polvo lunar purificado (http://www.wowhead.com/item=50358)
[Abalorios] Esquirla de hielo puro (http://es.wowhead.com/item=50346)
[Abalorios] Consuelo de los derrotados (http://es.wowhead.com/item=47059)
[Abalorios] Consuelo de los caídos (http://es.wowhead.com/item=47432)
Conjuntos de Equipo
La idea es adquirir poco a poco los siguientes conjuntos o equipos con estadísticas similares obtenidas por profesión o por dropeo de Jefes de banda o instancias.
Tier 9 Nivel 232
Atuendo de Liadrin de conquistador Tier 9 Nivel 232 (Versión Horda)
http://es.wowhead.com/itemset=876
Atuendo de Turalyon de conquistador Tier 9 Nivel 232 (Versión Alianza)
http://es.wowhead.com/itemset=875
Son 5 piezas.
Este Set se consigue directamente con Emblemas de triunfo en Dalaran o en Corona de Hielo en el Torneo Argenta, es ideal para iniciar tu travesía en JcE.
La bonificación por tener varios objetos de este conjunto es:
2 piezas: Aumenta 10 s la duración de tus Sentencias.
4 piezas: Aumenta la sanación de tu Destello de Luz un 10%.
Tier 9 Nivel 245
Atuendo de Liadrin triunfante Tier 9 Nivel 245 (Version Horda)
http://es.wowhead.com/itemset=-169
Atuendo de Turalyon triunfante Tier 9 Nivel 245 (Version Alianza)
http://es.wowhead.com/itemset=-168
Son 5 piezas.
Este Set se consigue directamente con Emblemas de triunfo en Corona de Hielo en el Torneo Argenta.
La bonificación por tener varios objetos de este conjunto es:
2 piezas: Aumenta 10 s la duración de tus Sentencias.
4 piezas: Aumenta la sanación de tu Destello de Luz un 10%.
Consideración
Respecto a estos dos sets que puedo decir, basado en la situación JcE del servidor, considero mejor pasar directamente al tier 9 Nivel 245
¿Cómo?
Simplemente teniendo la misma cantidad de emblemas de triunfo que requiere cada parte del tier 9 Nivel 232 pero gastando Trofeos de la Cruzada ( http://es.wowhead.com/item=47242 ), que se obtendrían en ToC 25H, debido a que en el server no se pueden obtener fácilmente ya que no arman casi esta banda, en el sistema de donaciones cada trofeo pide 2 creditos, a la totalidad del set serian 10 creditos = 5 Trofeos, y con ello mas los emblemas de triunfo correspondientes tendrías este set.
Tier 10 Nivel 251
Son 5 Piezas
Este Set se consigue directamente con Emblemas de Escarcha en Dalaran o en Ciudadela de Corona de Hielo.
http://es.wowhead.com/itemset=899
Bufas juraluz
Grebas juraluz
Celada juraluz
Guantes juraluz
Guerrera juraluz
La bonificación por tener varios objetos de este conjunto es:
2 piezas: Mientras tu talento Favor divino está activo, tus hechizos de sanación son un 35% más fuertes.
4 piezas: Tu hechizo Choque Sagrado provoca que la siguiente Luz Sagrada que lances en 10 s tenga 0.3 s de reducción en el tiempo de lanzamiento.
Algunos pantallazos del set en: http://es.wowhead.com/itemset=899#screenshots
Tier 10 Nivel 264
Son 5 Piezas
Este Set se consigue directamente con el Tier 10 Nivel 251 y Marca de santificación de conquistador (http://es.wowhead.com/item=52027) en Dalaran o en Ciudadela de Corona de Hielo.
http://es.wowhead.com/itemset=-244
Guerrera juraluz santificada
Bufas juraluz santificadas
Celada juraluz santificada
Grebas juraluz santificadas
Guantes juraluz santificados
La bonificación por tener varios objetos de este conjunto es:
2 piezas: Mientras tu talento Favor divino está activo, tus hechizos de sanación son un 35% más fuertes.
4 piezas: Tu hechizo Choque Sagrado provoca que la siguiente Luz Sagrada que lances en 10 s tenga 0.3 s de reducción en el tiempo de lanzamiento.
Algunos pantallazos del set en : http://es.wowhead.com/itemset=-244#screenshots
Tier 10 Nivel 277
Son 5 Piezas
Este Set se consigue directamente con el Tier 10 Nivel 264 y Marca de santificación de Conquistador (http://es.wowhead.com/item=52030) en Dalaran o en Ciudadela de Corona de Hielo.
http://es.wowhead.com/itemset=-263
Guantes juraluz santificados
Grebas juraluz santificadas
Celada juraluz santificada
Bufas juraluz santificadas
Guerrera juraluz santificada
La bonificación por tener varios objetos de este conjunto es:
2 piezas: Mientras tu talento Favor divino está activo, tus hechizos de sanación son un 35% más fuertes.
4 piezas: Tu hechizo Choque Sagrado provoca que la siguiente Luz Sagrada que lances en 10 s tenga 0.3 s de reducción en el tiempo de lanzamiento.
Algunos pantallazos del set en: http://es.wowhead.com/itemset=-263#screenshots
Consideración
A medida que vas haciendo las instancias aleatorias diarias, Icc 10n y 25n, las semanales de Banda, y Archavon 10 y 25, iras obteniendo los emblemas requeridos, o partes del Tier (en Archavon) para adquirir los Tier anteriormente mencionado, la idea es que pases set a set para facilitar tu acceso a los grupos de banda y poderlas hacer de manera exitosa, y ordenada.
ESTE ES EL SET AL CUAL DEBEN LLEGAR (FULL)
[Casco] Celada juraluz santificada (http://es.wowhead.com/item=51272)
- [Hombros] Bufas juraluz santificadas (http://es.wowhead.com/item=51273)
- [Cuello] Gargantilla carmesí de la Reina de Sangre (http://es.wowhead.com/item=50724)
- [Pecho] Coraza resistente a la podredumbre (http://es.wowhead.com/item=50680)
- [Manos] Guantes de cirujano sucios (http://es.wowhead.com/item=50650/manoplas-de-senor-caido)
- [Cintura] Cinturón de forma partida (http://es.wowhead.com/item=54587)
- [Piernas] Pantalones manchados del Pesteador (http://es.wowhead.com/item=50694)
- [Pies] Pasos de vaticinio (http://es.wowhead.com/item=54586)
- [Anillo] Ojo gélido de Tuétano (http://es.wowhead.com/item=50610)
- [Anillo] Sortija Cinérea de sabiduría infinita (http://es.wowhead.com/item=50400)
- [Escudo] Baluarte de acero incandescente (http://es.wowhead.com/item=50616)
-[Arma] Oleada de sangre, hoja de agonía de Kel'Thuzad (http://es.wowhead.com/item=50732)
5. Comentarios y Estrategias Básicas
La rotación básica siendo Sanador de Tank principal y/o Off, será
Escudo sacro -> Sentencia sobre el enemigo al cual ataque el Tank (Para que el efecto se haga sobre los ataques realizados y para activar Sentencias del Puro) -> Destello para activar el efecto de infusión de luz-> Señal de Luz (Si quieres sanar al Tank a medida que sanas a otro compañero).
Si tienes el aggro muy elevado usa “Mano de Salvación” para evitar halar mobs.
Si notas que le están pegando mucho al Tank, pero es un daño que puedas ayudar a mitigar, no olvides usar Mano de Sacrificio.
El uso de iluminación divina ha de hacerse cuando necesitas optimizar tu regeneración de mana junto a Suplica Divina, o si bien estás libre de tiempo de reutilización y mantener UP a todo tu grupo o banda sin restringir tu Mana.
Imposición de Manos, estando mejorada úsalo cuando el boss haga su habilidad de mayor aggro o con una cantidad considerable de mobs pulleadas por el Tank y quieras rebajar el daño que recibe.
Cólera Vengativa, aumentará tu sanación y daño realizado un 20%, no olvides su uso constante, o guárdalo antes de un boss para sanar rápidamente a varios compañeros dado su efecto.
Y recuerda las prioridades como sanador:
Si estas en grupos de 5: 1. Tank 2. Healer -> DPS
Si estas en bandas de 10: 1. Tank 2. Tu 3. Otros sanadores -> DPS
Aunque igual depende de las situaciones, un ejemplo claro es si el dps está a punto de morir, y el Tank sobre el 50% de su máxima vida, no dejarás morir al DPS
6. Algunas Macros :
Aturdir
#showtooltip Mano de justicia
/stopcasting
/stopattack
/cast [nomod] Martillo de Justicia; [@focus, mod:alt, exists,harm] Martillo de Justicia
Esta Macro te permitirá aturdir a tu enemigo seleccionado normal, si oprimes alt y la macro aturdirá al objetivo de foco, si y solo si es enemigo.
Mano de Sacrificio
#showtooltip Mano de Sacrificio
/cast [nomod,noharm] Mano de sacrificio;[mod:alt,@focus] Mano de sacrificio
Esta Macro lanzará Mano de sacrificio sobre el objetivo si es amistoso de lo contrario no lo lanzará, si oprimes alt y la macro lanzará la mano sobre tu objetivo de foco.
Mano de Libertad
#showtooltip Mano de Libertad
/cast [nomod,noharm] Mano de Liberta;[mod:alt, @focus] Mano de Libertad
Esta Macro lanzará Mano de Libertad sobre el objetivo si es amistoso de lo contrario no lo lanzará, si oprimes alt y la macro lanzará la mano sobre tu objetivo de foco.
Escudo Sacro
#showtooltip Escudo Sacro
/cast [nomod,noharm] Escudo Sacro ;[mod:alt, @focus] Escudo Sacro
Esta Macro lanzará Escudo Sacro sobre el objetivo si es amistoso de lo contrario no lo lanzará, si oprimes alt y la macro lo lanzará sobre tu objetivo de foco
Limpiar
#showtooltip Limpiar
/cast [nomod,noharm] Limpiar;[mod:alt, @focus] Limpiar
Esta Macro Limpiara al objetivo si es amistoso de lo contrario no lo lanzará, si oprimes alt y la macro limpiará al objetivo de foco
Mano de protección
#showtooltip Mano de Protección
/cast [nomod,noharm] Mano de Protección;[mod:shift, @focus] Mano de Protección
Esta Macro lanzará Mano de Protección sobre el objetivo si es amistoso de lo contrario no lo lanzará, si oprimes alt y la macro lanzará la mano sobre tu Objetivo de foco.
Consideraciones
Si necesitan ayudas con macros o no les funciona alguna de las aquí descritas, déjame un mensaje privado y con gusto les ayudo.
Los únicos addons que uso son Grid, recount y DBM pero acá algunos :
7. Addons Útiles
Omen Threat Meter
Este addon importantísimo a la hora del JcE, nos dirá en % cuanto aggro o amenaza tenemos de un mob, de tal manera usaremos habilidades que nos bajen dicha amenaza, o reduciremos nuestras sanaciones o daños para bajar la medición y evitar pullear mob.
http://www.curse.com/addons/wow/omen...ther-downloads
HealBot :
Este addon permite con 60 tipos de combinaciones con mouse para lanzar cualquier tipo de habilidades benéficas, chequear constantemente el tiempo de buffeo, de igual manera permite seleccionar, focusear y asistir algún objetivo amistoso en JcJ y JcM, es bueno para aquellos que no les gusta mucho macrear, y clickers. http://www.curse.com/addons/wow/heal...ther-downloads
Bartender:
Es una barra de acción completa que puedes modificar y establecer a lo largo de la pantalla a gusto personal, permitiendo la customizacion de las barras con o sin seteo de teclado de una manera más libre.
http://www.curse.com/addons/wow/bart...ther-downloads
OmniCC
Este addon añade una cadena de caracteres o números a los objetos, y/o habilidades que están en tiempo de reutilización para indicar cuando están listar para usar.
http://www.curse.com/addons/wow/omni...ther-downloads
ESTO ES TODO POR AHORA
El propósito de las guías JcE, es básicamente que no te vayan a expulsar de X o Y Instancia y/o banda debido a que no rinde tu Pj en cualquier situación, de igual manera para aquellos que se ven discriminados por GS o por falta de Gear JcE tengan una base de donde partir y conocer un poco mas de cómo maximizar estadísticas.
Esta guía fue hecho a base de mi experiencia usando el pholy y las formulas y estadísticas a partir de las notas de parche de Blizzard.