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                                             Por : Yohane

Dk Profano

Profano es uno de los dps clase de especificación más respetados (y temidos) en redadas final del juego, debido a sus enormes cantidades de daño con toda su capacidad múltiplo objetivo / AoE (Área de Efecto), pero sobre todo sus enfermedades.

Algunos incluso van tan lejos como para afirmar que la única clase más fuerte de las especificaciones en dps AoE (y no puedo discutir con ellos). Sin embargo, tal y como si no fuera ya suficiente, tienen grandes dps solo objetivo también. Y para colmo de males, también incluso tienen grandes beneficios de banda!

 

Glifos:

Los principales Glifos para ser utilizados con esta especificación son:

 

- Glifo de Toque helado: Su enfermedad Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño adicionalo puede cambiarla por el grifo de necrofago que aumenta el 40% de tu fuerza y aguante ala pet. 

 

- Glifo de Enfermedad: Ahora tu habilidad Pestilencia renueva las duraciones de la enfermedad y los efectos secundarios de las enfermedades en su objetivo principal de regreso a su duración máxima.

 

- Glifo de muerte oscura: Aumenta el daño o sanación de Espiral de la muerte en un 15%.

 

Glifos menores:

- Glifo de Pestilencia: Aumenta el radio de su efecto Pestilencia por 5 yardas.

- Glifo de Transfusión de sangre: Su Transfusión de sangre ya no hace daño a ti.

- Glifo de Levantar a muerto: Tu hechizo Raise Dead ya no requiere un reactivo.

STATS:

 

Hit: stat al cual deben llegar es 8% para no fallar ninguna facultad física.

 

Fuerza: stat más importante seguido del hit(indice de golpe).

 

pericia:Se necesita pericia cuando estás situado en frente de su objetivo. La cantidad necesaria es de alrededor de 24 que es igual a 6%. Pero se puede ir con menos pericia si usted es más experimentado en los encuentros.

 

celeridad: es otra estadística importante, porque modifica las cosas  que son:

- Su tiempo de reutilización global.(GCD)

- Su velocidad de ataque (que tiene talentos como "Hoja bañada en sangre", "Necrosis", "Garras heladas ').

- La velocidad de ataque de su Gárgola.

no es necesario capear este stat pero si es bienvenida, bienvenida sea.

 

Índice de golpe crítico es extremadamente importante para los irreverentes Caballeros de la Muerte. Necesita alrededor de alrededor de 38 a 40% mínimo (con Cuerno de invierno activo), por lo que en las redadas se puede llegar a un 40% o más.

 

Penetración de armadura: no es esa estadística útil. La mayoría de sus habilidades no son físicos. Sin embargo, tendrás alguna penetración de armadura en su equipo final que es bonito y que va a hacer el trabajo.

 

Después de haber tapado índice de golpe, su priorización debe tener este aspecto:

 

Fuerza> índice de golpe crítico => Haste(Celeridad)> Experiencia(pericia)> Penetración de armadura.

 

TALENTOS: 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ESTOS SON LOS TALENTOS QUE MANEJABA PUEDEN VARIAR SEGÚN SU EXPERIENCIA.

 

- Virulencia aumenta hechizo índice de golpe - es una necesidad.

- Epidemia se utiliza generalmente para no atornillar su rotación. Cuanto menos tiempo que su enfermedad tiene, más Pestilencia y Sangre Runas usted usará, perdiendo así DPS e incluso poner en riesgo a abandonar completamente sus enfermedades accidentalmente.

- Necrosis y Hoja bañada en sangre son una necesidad.

- Usted necesita su Ghoul activa a través de encuentros, que es una gran fuente de daño.

- La misma implica a Bone Shield (que le da aumento de daño 2% mientras está activo).

- Wandering La peste es una necesidad.

- Gárgola ayudará a su estallido(Burst).

 

Maestría en poder rúnico se extiende la piscina Poder rúnico a 130. Es bueno cuando se utiliza una gran cantidad de runas, o absorber el daño con Anti-Magic Shell.

- Garras heladas es importante para su celeridad cuerpo a cuerpo. Le ayuda a su Necrosis y talentos Hoja bañada en sangre

 

6. Enchants, Runeforging, Gems, Sigil

 

1.1. Enchants: 

 

- Head - 50ap + 20crit.

- Shoulder - 40ap + 15crit.

- Cloak - 23haste. *If you are a Tailor - "Swordguard Embroidery".

- Chest - 10all stats.

- Bracers - 50ap.

- Gloves - 44ap. *If you are an Engineer - "Hyperspeed Accelerators".

- Belt - extra socket. *Cobalt bomb if Engineer.

- Legs - 75ap. + 22crit.

- Boots - 32ap. *You can go with Nitro Boosts if Engineer, it might be helpful in some situations.

 

1.2. Forja de runas:

 

- Runa del cruzado caído.

 

GEMAS: Roja: 20 de fuerza o 10 de fuerza + 10 de crit

naranjas:10 de fuerza + 10 de crit

amarillas:10 de fuerza + 10 de crit

meta:21 de agilidad + 3% de daño crit. aumentado

azul: para activar la meta usara la gema +10 todas las estadisticas.

 

SIGILO: SIGILO DEL COLGADO 

ROTACIÓN:Toque helado >> Golpe de peste >> >> Golpe sangriento Golpe sangriento Golpe de la Plaga >> >> >> Invocar gárgola LA GARGOLA USARLA EN EL MOMENTO DEL HERO Y CUANDO TENGAS TODOS LOS ABALORIOS ACTIVOS YA QUE LA VELOCIDAD Y EL DAÑO DEPENDE DE TU AP ( PODER DE ATAQUE) Y CELERIDAD QUE TENGAS EN EL MOMENTO EN QUE LA CONVOCAS>> Golpe de la Plaga >> Empower Arma de runa >> Golpe de la Plaga >> Golpe de la Plaga >> Golpe sangriento >> Golpe sangriento >>  Pestilencia  TRATAR  DE SIEMPRE USAR GOLPE DE LA PLAGA Y  GOLPE SANGRIENTO   Y CON EL PODER RÚNICO QUE POSEAN USAR ESPIRAL DE LA MUERTE.

 

Es importante usar Golpe de la Plaga primero. Se hace el mayor daño de las tres habilidades mencionadas anteriormente y priorizar que permite a su Frost y runas profanas para regenerar mientras esté usando Golpe sangriento y Espiral de la muerte.

Durante el uso de Golpe sangriento siempre mantener un ojo en el tiempo sus enfermedades "a la izquierda y las runas de sangre disponibles o los tiempos de reutilización de la izquierda en ellos.

En un cierto momento en el que tendrás que usar Pestilencia, que cuesta una runa de sangre. Asegúrese de que tiene una disponible.

Puede hacer un seguimiento de su tiempo de reutilización de Transfusión de sangre y utilizarla unos segundos antes de las enfermedades van a caer con el fin de actualizarlos. También genera Poder rúnico.

El uso de Cuerno de invierno por lo general ocurre cuando usted no tiene ningún otro hechizos activos. Puede echarlo mientras se ejecuta / movimiento, dependiendo de encuentro.

Si usted tiene Aceleradores de hipervelocidad - utilizarlos en tiempo de reutilización.

 

Es importante usar tu hechizo Invocar gárgola cuando tienes procs y sed de sangre / Heroísmo para un máximo rendimiento.

- Cuando hay más de un objetivo, siempre trate de propagar enfermedades en ellos. Vagando Plaga aumentará el daño en el objetivo principal también.

- Si le sucede a soltar sus enfermedades accidentalmente, utilice Pestilencia. Si hay otro caballero de la muerte de su grupo, y sus enfermedades están en el objetivo, que tendrá el suyo para arriba, sin perder profanas y Frost runas y atornillar su rotación. Sin embargo, si no lo hay, tendrá que volver a aplicarlos.

- Anti-Magic Shell se puede utilizar como su ventaja en diferentes encuentros (por ejemplo Carapútrea donde se puede hacer estallar Caparazón antimagia e ir en el charco que se traducirá en 130 instantánea poder rúnico). De esta manera usted puede spam a muerte Bobinas(ESPIRAL DE LA MUERTE) por un tiempo.

 

EQUIPO:

T10.5HC Configuración:

Partes 4xT10.5HC (incluyendo la cabeza, el pecho, guantes y hombros) + Quijotes de atracador de la Plaga. acá puede variar los pants por los hombros de critico y indice de golpe http://es.wowhead.com/item=50674/hombreras-de-placas-de-behemoth-enfurecido o simplemente usar los 5 .

 

cuello: http://es.wowhead.com/item=50647/guardacuellos-de-onice-de-ahnkahar

 

espalda: http://es.wowhead.com/item=50677/frazada-enrollada

 

brazales: http://es.wowhead.com/item=50659/brazales-de-garras-de-oso-polar

 

cintura: http://es.wowhead.com/item=50620/ligas-de-geliespectro

 

pies: http://es.wowhead.com/item=50639/apisonadoras-de-saronita-empapadas-de-sangre

 

arma : http://es.wowhead.com/item=49623/agonia-de-sombras

 

sigilo : Sigilo del colgado 

 

abalorios : testamento del libramorte25h y escama crepuscular afilada25h o calavera dentuda susurrante 10h.

 

anillos: http://es.wowhead.com/item=52572/sortija-cinerea-de-poderio-infinito  y  http://es.wowhead.com/item=50693/poderio-de-anublo

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